公務員考試每日一練:言語理解(04.15)
言語理解
哥本哈根大學對來自整個歐洲和格陵蘭的442例古人類的基因組進行了測序,時間跨度從青銅時代(約公元前2400年)一直到近代早期(約公元1600年)。研究發(fā)現,在“維京時代”,來自南部和東部的外源基因流入了斯堪的納維亞。研究還發(fā)現有證據證實維京人曾在斯堪的納維亞以外的國家移動:丹麥的維京人向英格蘭移動;瑞典的維京人朝著波羅的海國家向東航行;挪威的維京人遷移至愛爾蘭、冰島和格陵蘭。此外,他們的基因分析中還包含了與現代瑞典人群及現代丹麥人群具有親緣關系的血統(tǒng)樣本。
根據這段文字,可以推出的是:
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A波羅的海位于瑞典的東北側
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B冰島不屬于斯堪的納維亞國家
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C維京時代開始于十五世紀之前
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D現代瑞典人與現代丹麥人基因同源
沿著什么樣的法治道路前進,直接關系社會主義法治建設的成敗。世界上沒有放之四海而皆準的法治模式。如果脫離本國實際照抄照搬別國的法治模式,就會對經濟社會發(fā)展產生消極作用。實踐中,有的國家就是因為簡單照抄照搬別國的法治模式,結果不但沒有實現善治,反而增加了社會不穩(wěn)定因素。法治是現代國家治理的基本特征和根本保障,任何一個國家進行法治建設,都必須探索適合自己的法治道路。
這段文字意在說明:
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A法治道路直接決定法治建設成敗
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B法治建設離不開本國的法治實踐
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C應堅定探索適合自身的法治道路
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D沒有放之四海而皆準的法治模式
以玩家年齡為依據分別匹配適合的網游,豐富了未成年人網絡游戲保護的方式和手段。對于孩子來說,自己適合玩什么網游“被安排得明明白白”,玩得更安全。對家長來說,可以更明晰地評估一款網游適不適合孩子,管得更放心。“心情復雜”的,當屬游戲企業(yè)。適齡提示規(guī)定的使用要求和場景,都與游戲企業(yè)直接相關。標識必須足夠醒目,讓玩家看得著、看得懂,對游戲企業(yè)是硬性要求,對那些靠打擦邊球等手段吸引玩家的網游企業(yè)、網游產品,更是一種敲打。但這種“束縛”是必須的,因為保護未成年人是包括游戲企業(yè)在內的所有市場主體都必須遵守的規(guī)范,也是必須承擔的社會責任。
文中的“束縛”最可能指的是:
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A下架不適宜未成年人的網絡游戲
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B控制游戲在線時段和時長,防止未成年人沉迷
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C對網絡游戲按照適合年齡進行分級并加以標識
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D下架不適宜未成年人的網絡游戲
我國已進入快速老齡化的發(fā)展階段,如何養(yǎng)老是無可回避的大同題。“養(yǎng)兒防老”是我國傳統(tǒng)養(yǎng)老方式的基本特征。在儒家思想影響下,家庭養(yǎng)老觀念根深蒂固。想當長的時期內,人們都是通過生養(yǎng)子女來解決養(yǎng)老問題的。不過,未富先老、子女數量減少等各種因素正在沖擊這一傳統(tǒng)模式,致使家庭養(yǎng)老功能不斷弱化。必須提高社會養(yǎng)老能力,才能適應加速到來的老齡化社會的要求。
這段文字意在強調:
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A老齡化加速到來將引發(fā)養(yǎng)老革命
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B家庭養(yǎng)老功能逐漸退居次要地位
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C滿足養(yǎng)老需求將是巨大的社會難題
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D老齡化趨勢要求提升社會養(yǎng)老能力
改革開放以來,中國的家庭結構從幾代同堂的大家庭,逐漸變成以三口之家為主的核心家庭。很多情況下,養(yǎng)孩子、做家務等勞動,很難再通過家庭內部分工來解決,需要到市場上尋求幫助。同時,隨著人們生活水平的提高,以往“添雙筷子添個碗”的粗放式養(yǎng)娃行不通了,人們對高水平家政服務的需求逐漸常態(tài)化。尤其是隨著“互聯網+”和連鎖經營為代表的新經營模式不斷涌現,購買家政服務只要在手機上動動手指就能完成,更為家政服務業(yè)發(fā)展帶來重大契機。
這段文字意在說明:
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A互聯網助力家政服務業(yè)快速發(fā)展
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B社會變遷促使家政服務業(yè)發(fā)展壯大
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C傳統(tǒng)家政服務難以滿足日益增長的社會需求
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D中國家庭結構的變化影響家政服務業(yè)經營模式
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